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Wenn eine .dwg oder .dxf Datei geöffnet wird, zeigt das Layouts-Panel unter der Zeichnung zwei oder mehr als zwei Layouts. Wenn man das ‘3D-Ansichten’ Layout öffnet kann man das 3D-Model der Zeichnung sehen. Die ADrstellung der 3D Zeichnung wird mittels OpenGL erfüllt. Die Wahl des Modus ist durch die Dropdown Liste, die wird beim Klicken auf den nach unten gerichteten Pfeil des Befehls 3D Kreis erreichbar.
Als Voreinstellung wird der Modus 2D Drahtmodell gewählt. Beim Einsetzen eines der 3D Darstellungs-Modi schaltet der modus der Arbeit Betrachter automatisch ein und erscheint die Achse 3D Orbit. Das Kontext Menü auch ändert. Wenn sie mit dem rechten Button der Maus klicken sehen Sie das Popup-Menü:
Der Zugriff auf dei Einheiten und Bearbeitung der Zeichnung in den Modi 3D Drahrtmodell, 3D Verdeckte Linien verstecken, 3D Realistische Schattierung, 3D Flächen Schattierung ist unerfüllbar, der Export in Rasterformate und Metafiles ist elaubt. Hinweis: Die 3DS, ASE, B3D, BSP, GLA, GLM, GLSM, GLX, GTS, IGES, IGS, LMTS, LWO, MD2, MD3, MD5anim, MD5mesh, MDC, NMF, NURBS, OBJ, OBJF, OCT, PLY, PRJ, Q3BSP, SMD, STEP, STL, STP, TIN, VRML, WRL Dateien werden im Modus 3D Realistische Schattierung erfüllt. Man kann den Anzeigen Modus dieser Dateien nicht ändern.
Kamera Kamera bestimmt die Projektionsansicht der Darstellung: Perspektive oder Orthogonalansicht. Als Voreinstellung wird die Orthogonalansicht gewählt. NAch der Ende der Arbeit wird die letzte gewählte Kamera Ansicht gespeichert. Die Einstellung der Kamera wird durch das Kontext Menü in der Modi 3D Drahrtmodell, 3D Verdeckte Linien verstecken, 3D Realistische Schattierung, 3D Flächen Schattierung erfüllt Vergleichen Sie:
Orthogonalansicht: Perspective Ansicht:
Anzeigen-modus:
Realistische Schattierung: Flächenschattierung:
Verdeckte Linien verstecken: Drahtmodel:
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