Keil

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Der Button Keil [Editor > Zeichnen > Keil] ermöglicht die Zeichnung des Keils. Im klassichen Menü befindet sich diesen Befehl unter dem Menü Zeichnung.

Um einen Keil zu zeichnen

1.Klicken Sie auf
2.Klicken Sie mit der linken Maustaste für die erste Ecke oder geben Sie die Koordinatenwerte mit Hilfe der dynamischen Eingabe ein.
3.Klicken Sie einmal auf jede Position, wo Sie die neue Ecke platziert haben wollen oder geben Sie die Werte mit Hilfe der dynamischen Eingabe ein.
4.Zum Beenden:
oDoppelklick mit der linken Maustaste.
oRechtklick. Dabei erscheint das Fenster:

Offset und Double Offset ermöglichen Ihnen einen Element der Zeichnung bezüglich eines anderen Teils der Zeichnung zu konstruieren.
Eingabe - vollendet die gezeichnete Linie
Abbrechen - gezeichnete Linie wird entfernt
Vollbild - Betrachten der Zeichnung im Vollbild-Modus.  Drucken Sie auf Esc zum Abbrechen.

Der Keil hat einen Satz der Eigenschaften die betrachtet und verändert im Panel Eigenschaften werden können:

Eigenschaft

Beschreibung

Farbe

Die Farbe des Keils.

Ebene

Die Ebene auf der der Keil ist. Diese Eigenschaft enthält eine Liste von allen zugänglichen Ebenen und erlaubt den Keil auf eine andere Ebene zu verschieben.

Linienstärke

Die Linienstärke des Keils. Linienstärke muss einem der Standardwerte entsprechen. Der Button Linienstärke  [Betrachter > Ignorieren > Linienstärke] bewirkt das Zeichnen aller Bildlinien mit ihrer wirklichen Stärke. Eine bestimmte Zahl der Bildschirmpixel, der die Linienstärke auf dem Bildschirm bestimmt, entspricht jedem Wert der Linienstärke. Die Zahl diesen Pixel ändert sich nicht bei der Skalierung der Zeichnung im Programmfenster. Die Skalierung der Darstellung der Linienstärken auf dem Bildschirm wird auf der Registerkarte Darstellung des Fensters Einstellungen eingestellt.

Linientyp

Der Linientyp des Keils. Der Linientyp muss einem der Standardwerte entsprechen.

Linientyp-Skalierung

Legt den Maßstabsfaktor des aktiven Linientyps fest. Als Voreinstellung

Degree (Grad)

Der Grad des Keils.

Punkte anpassen

Die Zahl der Stützpunkte des Keils.

Tangentenvektor starten

Die Koordinaten X,Y,Z des Startpunkts der Tangente.

Tangentenvektor beenden

Die Koordinaten X,Y,Z des Endpunkts der Tangente.

 


Eigenschaften Panel